Project Twilight im TV

Wie gestern angekündigt, konnten wir unseren ersten "Fernsehauftritt" verbuchen. Im Rahmen der Vorstellung von RedOrchestra bei Giga2 wurden wir gefragt, ob wir ein live-match spielen würden.

Keine Frage, was tut man nicht für 2 Minuten Ruhm und Ehre.
Der Gegner war schnell mit {Core} gefunden und der grobe Zeitplan stand. Schade, dass unser Angebot an die Jungs von Giga unser Teamspeak mit zu nutzen nicht angenommen wurde. Damit wäre das ganze wohl wirklich super geworden.
Auch wäre es schön gewesen, wenn die Internetadressen der Teams richtig recherchiert worden wären.

Beim einspielen auf dem Server (in gemischten Teams) gab der anwesende Spectator von Giga plötzlich das Los. :\
Daraufhin hielten wir uns an die Regeln von Roladder und machten Mapwechsel auf die vorher vereinbarten Maps Ogledov (um die Tanks zu zeigen) und Basovka (wegen der großartigen Atmospähre).

Los gings also auf Basovka mit uns in der Verteidigung. Die stand wieder einmal super und obwohl ich in der Hektik des ersten Runs vergessen hatte Artillerie zu rufen, kamen wir nur selten ins Wanken. Der Nervosität war wohl auch die überduchschnittlich hohe Anzahl an Teamkills zuzuschreiben.
Dank überragender Leistung vor allem von Rattus am MG, konnten wir den ersten Trench über die gesamte Spielzeit halten.

Danach wechselten wir auf Ogledov, wieder mit uns zuerst in der Verteidigung. Gezeigt werden sollte Combined Arms, das Zusammenspiel zwischen Tanks und Infanterie und ich denke, wir haben einiges fürs Geld geboten. Trotz 2-fachen Caps von Hill waren wir, dank der Jungs an den beiden anderen Objectives, nie ernsthaft in Gefahr. Super Runde, Zwischenstand 4:0.

Sofort wechselten wir in den Angriff und konnten mit Farm als Ausgangspunkt und einer super Flankendeckung nach Ogledov vorstoßen. Trotz erfolgreicher Gegenoffensive durch {Core} gelang es uns die Map in kurzer Zeit vollständig zu erobern.

Als I-Tüpfelchen gings dann nochmal nach Basovka, das es noch zu erobern galt. In gewohnter Manier gings geordnet gegen den Feind, nur um in ungewohnter Weise im ersten Trench komplett durch Teamkill-Nades zerlegt zu werden.
Damit war der erste Schwung raus, aber mit fortlaufender Spieldauer gelang es uns den ersten Trench und damit die Schlüsselstelle einzunehmen. Der Rest lief dann besser und mit Eroberung des Bahnhofes fuhren wir den 8:0 Sieg ein.

Vielen Dank nochmals an {Core}, die sich so kurzfristig bereit erklärt hatten, mitzuspielen. Und danke auch an Frogster, die sich um kostenlose Keys für die Community bemüht haben.

Alles in allem ein sehr lustiger Abend. Wenn ihr @ Giga mehr davon haben wollt, meldet euch einfach

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