Stand der Dinge

So, wieder einige Zeit ins Land gegangen, sprich Zeit, euch mit frischen Informationen rund um den Clan und RedOrchestra zu versorgen.

Den Anfang soll, auch wegen des Seltenheitswertes und der Aktualität, unser gestriges Match gegen den Clan WWL in der ESL machen. Der neu gegründete RO-Clan hat es geschafft, in kurzer Zeit ein beachtliches Roster aufzubauen und so kam es seit langer Zeit wieder zu einem Match in der ansonst eher "inaktiven" ESL-Ladder. Auf unserem Server spielten wir zuerst Basovka in der Verteidigung und konnten zum ersten Mal mit [-project.hase-] und [-project.willardd-] den ersten Graben verteidigen. Lustig war schon, dass Jürgen eher davon ausging, beizeiten das letzte objectiv zu verteidigen. Schön, dass es uns gelang, ihn vom Gegenteil zu überzeugen. Trotz massiver Angriffe über die Flanken und dem Einsatz von Nebel hielten wir die Stellung an AT-Gun. Im Angriff konnten wir, auch dank der Routine auf der Map, alle objectives mit koordinierten Rushs einnehmen und nach weningen Minuten den Bahnhof erobern. Zwischenstand damit 2:0 und weiter ging es auf Arad für uns zuerst auf Russenseite.

Mit modifizierter Taktik und einem neunten Spieler gelang es alle objectives forciert zu attackieren und mit einem t34-Angriff auf Southvillage fiel auch die letzte Verteidigungsstellung in unsere Hände. Auf Seiten der Axen hatten wir dank eines sehr guten Spieles von WWL deutlich mehr Mühe und trotz eines nur knapp verhinderten Fullcaps kam WWL wieder zurück ins Spiel und brachte uns mehr als einmal in arge Bedrängnis. Nur mit wenigen Punkten Vorsprung konnten wir letztlich auch diese Runde gewinnen und ehrlich zugegeben, hätte ich den Jungs von WWL den Rundensieg nicht wirklich missgönnt.
Endstand damit 4:0. Vielen Dank nochmal an den fairen Gegner und viel Glück in den nächsten Matches.

Im Rahmen des Nationcups stand ja bekanntlich letzten Sonntag das erste Finale gegen Team USA an. Nachdem nach 5 Maps noch kein Gewinner feststand und Uneinigkeit herrschte über die weitere Vorgehensweise, entschieden wir uns dafür, das Ganze in die Hände der RO:Ladder-Admins zu legen. Team USA machte natürlich ein unnötiges Theater daraus und verlangte wegen Forfeit als Sieger erklärt zu werden. Jedenfalls entschieden die Admins anders und das Match wird heute wiederholt. Das Ganze wurde gleich kombiniert mit einem neuen Punktesystem, dass nach Ende der 5ten Map ein Team zum Sieger erklärt. Dabei werden 3 Extrapunkte verteilt für: Dabei wird über den Gesamtpunktestand aller Maps ein Punkt für das bessere Team vergeben.
Reinforcements
Bei Maps, die unentschieden enden, bekommt das Team mit den höheren verbliebenen Reinfs (jeweils beim Sieg der Runde) einen Zwischenpunkt. Für komplett gewonnene Maps gibt es ebenfalls einen Punkt. Das Team mit dem Plus an Zwischenpunkten erhält einen Punkt.
Rundenzeit
Ebenfalls für gewonnene Runden werden die verbliebenen Zeiten verglichen. Das schnellere Team bekommt einen Zwischenpunkt, wer am Ende mehr auf dem Konto hat den Punkt.

Gesamtpunkte

Werden wir mal schauen, ob wir uns diesmal noch mehr steigern können und so eventuell sogar die Overtime vermeiden können. Nur ein Sieg erlaubt es uns im zweiten Finale endgültig um den Titel zu spielen. Viel Glück Team Deutschland.

Der letzte Punkt soll einer Modifikation für RedOrchestra gewidmet sein: Defence Alliance 2.
Zwar ist die Mod noch nicht wirklich vollkommen, macht aber trotzdem gerade gegen menschliche Gegner schon eine Menge Spass. Daher haben wir uns entschieden, einen Server dafür einzurichten. Also zieht euch die Mod von einem dieser mirrors und eventuell sehen wir uns dann auf unserem Server:

[-project.twilight-] Defence Alliance 2 Server: 89.106.69.15:9757

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