Deutsche ROLiga Offensive 4 hat begonnen

Gestern begann mit dem Spiel gegen Legion Condor (LC) für unser Projekt UZ// die mittlerweile 4. Offensive der DROL. Die dritte Offensive musste ja bekanntlicherweise wegen des enormen Teamschwundes vorfristig beendet werden - zu dem Zeitpunkt hatten wir uns, bei noch ausstehendem Topmatch gegen LKGO - wieder auf dem ersten Platz positioniert. Für die momentane Offensive haben sich immerhin doch wieder 10 Teams gefunden, wollen wir hoffen, dass diesmal alle das Ziel in Form des letzten Spieltags erreichen.
Los ging es wie gesagt gestern im ersten Spiel gegen LC, die sich mittlerweile auch ein beachtliches Potential an Spielern aufgebaut haben, darunter bekannte RO-Spieler wie Agrippa oder Hauptmann Rob. Gerüchte sprechen auch von einem Comebach von Erika in diesem Team, dass damit meines Erachtens zu den besten der DROL gezählt werden sollte. Interessant in der neuen Offensive ist die Wahl der "Homemap", die jetzt pro Spieltag aus einem Pool von vier Karten ausgesucht werden kann. Damit ist das doch recht starre Sytem der letzten Offensiven aufgeweicht worden - das kommt sowohl den Tankclans, als auch den infanterielastigen Teams entgegen. LC hatte das Recht der ersten Wahl und suchte sich Barashka raus, wir wählten good old infstyle auf Basovka.
Los gings auf Barashka mit uns im russischen Team, die sollte man meinen einfachere Seite der Karte. Mit dem schnellen Vorstoß auf Peninsula und Brücke gelang es uns von Anfang an LC in die Defensive zu drängen und mit wiederholten Flankierungen konnten wir sogar bis zum Cap auf Southbank kommen - leider nicht bis zu 100%. Dann erwischte uns LC voll auf dem falschen Fuß und so verloren wir in den letzten zwei Minuten sowohl Brücke, als auch Peninsula und konnten damit trotz Punktevorsprungs nur baff das Ergebnis auf dem Screen anstarren - verloren nach fulminatem Beginn. Zerknirscht begaben wir uns ins deutsche Teams und rechneten schon mit der nächsten Schlappe, konnten aber überraschender Weise unsererseits LC voll auf dem falschen Fuß erwischen und in Blitzkriegmanier zum Fullcap auf drei Objectives kommen. Zwischenstand 2:2 und Wechsel auf Basovka mit uns im Angriff.
Mit schnellem Cap des ersten Grabens sollte man meinen, dass die Map zum Selbstläufer wird und eventuell deshalb liess wohl die Durchschlagskraft rapide nach. Mit Müh und Not konnten wir zwar noch die verbleibenden Capzonen erobern - eine Glanzleistung war das allerdings nicht. Mit etwas mehr Pech hätten wir wohl auch in der Runde auf die Mütze bekommen und das nicht ganz unverdient. Nichtsdestotrotz gings in die Verteidigung, die wiederum verkrampfter ablief, als man meinen sollte. Der erste Graben und auch Commandbunker fielen nach jeweils wenigen Minuten und mit immerhin vier Minuten Rest sahen wir uns in der Verteidigung der Station mit dem Rücken an der Wand. Individuelle Fehler führten auch hier zu mehr als einem Stressmoment, am Ende hielt aber die Verteidigung glücklich und wir konnten den ersten Sieg der 4. Offensive verbuchen - Endstand 6:2.

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